 |
Śro 22:01, 18 Lip 2012 |
6 |
714 |
|
 |
Początek całkiem spoko (o ile nie mówimy o wstępie klimatycznym) ale jeśli chodzi o to co napisałeś o prawie, absolutnie i zupełnie się z tym nie zgadzam. Ostatnio rozmawialiśmy z Piotrem o tym, na cz ...
|
Śro 21:54, 18 Lip 2012 |
32 |
726 |
|
 |
Tylko że ta koncepcja, oprócz wąsko pojętej i subiektywnej fajności nie specjalnie ma sens - słońce poruszające się po niebie jest o wiele bardziej domyślne, nie wprowadzałoby zamieszania i komplikacj ...
|
Sob 17:03, 14 Lip 2012 |
2 |
729 |
|
 |
Wywrócony (postawa)
Aktywka: poświęć 3 aby przyjąć nową postawę
Pasywne: dopóki nie poświęcić 3 nie możesz przyjąć nowej postawy, unikać ani wykonywać standardowych ataków.
|
Sob 2:53, 14 Lip 2012 |
2 |
729 |
|
 |
Po pierwsze pewna zasada ogólna (dodana głównie po to, by postawa mogła ja zmienić, ale całkiem sensowna tak czy inaczej): Akcje przygotowania (jak napięcie kuszy, łuku wyjęcie broni itp) wykonuje się ...
|
Sob 2:44, 14 Lip 2012 |
3 |
885 |
|
 |
Pokrótce o postawach:
Postawa to zagranie (karta) o typie "postawa" - zwyczajowo przyjmuje się ją w fazie 'specjalnej' (tj. po turze w momencie wykorzystania kości specjalnych oraz podziału ...
|
Śro 22:38, 11 Lip 2012 |
2 |
360 |
|
 |
Eratta: Inicjatywa wypadła, zamiast tego kości są rozdzielane w tym samym momencie ALE zasłonięte, tury ruchu wg tego, kto ma więcej Akcji
|
Wto 21:42, 26 Cze 2012 |
19 |
468 |
|
 |
Czyli możesz nie umieć tropić, skradać się, zastawiać pułapek i do tego nie umiesz strzelać z łuku (bo polowanie!=strzelanie z łuku) ALE umiesz polować, tak? To co właściwie umiesz?
|
Pon 22:06, 25 Cze 2012 |
19 |
468 |
|
 |
Przeczytałem posty od początku i nadal nie mogę pojąć o co 'wy' się pieklicie, ale dobra, walić to, niech będzie po staremu - gdzie możesz umieć polować ale nie potrafisz się skradać ani zakładać side ...
|
Pon 21:53, 25 Cze 2012 |
32 |
726 |
|
 |
O to właśnie chodzi, że słońce, jak już pisałem ma ograniczony zasięg i cały czas jest na niebie i nigdzie się nie chowa - to byłoby bardziej logiczne.
Ilość elementów by się zwiększała, ponieważ ...
|
Czw 22:36, 21 Cze 2012 |
19 |
468 |
|
 |
Mechanika ma upraszczać podejście do gry, a nie je utrudniać. I tak, zamiast zastanawiać się co jest krystalografią a co już chemią (czy odwrotnie) mówisz, że jesteś naukowcem i dlatego masz stopień ł ...
|
Wto 21:33, 19 Cze 2012 |
19 |
468 |
|
 |
Kuba jest naukowcem, który do tego posiada umiejętności walki które są zupełnie osobną broszką. Ale kuba jest naukowcem, a nie posiada:
informatyki na 3, chemii na 4, fizyki na 3, mechaniki na 2, rys ...
|
Pon 23:18, 18 Cze 2012 |
19 |
468 |
|
 |
Możesz stworzyć badżylion takich sytuacji, ale one będą trochę takie na siłę. System profesji działałby dobrze na ogólnym poziomie, co więcej zniechęcałby przed robieniem takich trochę Markowych posta ...
|
Pon 19:53, 18 Cze 2012 |
19 |
468 |
|
 |
Aby dostosować się do wymagać absolutnie wyjątkowej i ciekawej sytuacji Yetiego, możemy dodać określnik do zawodu "jednokierunkowość", polegać to może na tym, że określasz jedną rzecz z pewn ...
|
Nie 22:32, 17 Cze 2012 |
19 |
468 |
|
 |
Pierwszą sprawą jest to, że odbijam piłeczkę - jeśli twoja postać się cały czas skrada a nie jest złodziejem, to kim ona jest? Skradaczem? Możesz być Tropicielem, ale to dalej jest profesja która daje ...
|
Nie 21:14, 17 Cze 2012 |
32 |
726 |
|
 |
Pomysł mam!
Słońce nie wschodzi czy zachodzi, ale za to ma ograniczony obszar działania, tj. kiedy jest nad ludźmi to reszta ras ma odpowiednio wschód i zachód słońca - ponieważ słońce normalnie kr ...
|
Pią 23:23, 15 Cze 2012 |
12 |
393 |
|
 |
Proponuje wywalić 3) zapraszam do dyskusji w dziale mechanika pod umiejętnościami.
|
Pią 23:22, 15 Cze 2012 |
19 |
468 |
|
 |
Podczas rozmyślań nad umiejętnościami przyszedł mi do głowy pewien pomysł, a mianowicie: w ogóle z nich zrezygnujmy. Zamiast tego proponuje wprowadzić system profesji:
Profesje były by odpowiednikie ...
|
Czw 21:18, 14 Cze 2012 |
28 |
528 |
|
 |
Do człowieka jakiś czas temu wymyśliliśmy jeden dobry sposób zdobywania many dla człowieka, troszkę 'fae', ale nie za bardzo. Spełnianie przysięgi, oraz zakładanie ludziom przysięgi lojalności (wtedy ...
|
Czw 20:54, 14 Cze 2012 |
12 |
393 |
|
 |
W sumie kunszt byłby ok... ale sprawność won, na prawdę, to mi się strasznie kojarzy ze sprawnościami harcerskimi. Dobrze gotuje więc mam sprawność... kuchcika. Zamiast tego proponuje biegłość.
Niec ...
|
Wto 22:16, 12 Cze 2012 |
12 |
393 |
|
 |
Jestem w stanie zgodzić się na Atut jako 1) - to ma sens.
Widzę, że Atrybut na 2) też pasuje ogólnie pojętej większości.
Sprawność zdecydowanie odpada, to jest po prostu za słabe, uważam, że się nie ...
|
Pon 22:56, 11 Cze 2012 |
12 |
393 |
|
 |
Moja propozycja:
1) Talent
2) Atrybut (ponieważ siła to atrybut, tak się w rpgach utarło)
3) Zdolność
4) Wyjątkowa Zdolność
5) Umiejętność albo Atut
|
Pon 22:44, 11 Cze 2012 |
11 |
963 |
|
 |
Nawet jeśli zamrożenie chaosu go nie porządkuje, to przynajmniej zatrzymuje chaos, czyli nie jest już chaosem, tak? Chaos to tak raczej ciągły ruch. To nie jest takie ważne, najważniejsze z tego wszys ...
|
Sob 9:59, 02 Cze 2012 |
1 |
303 |
|
 |
Wróciłem na moment do postu o fizjonomii driady, potem do postu o zmysłach krasnoluda. Znalazłem tam pewne skille, które powinna mieć każda driada i każdy krasnolud, które właściwie nie są skillami ty ...
|
Śro 21:29, 30 Maj 2012 |
1 |
234 |
|
 |
nie przechodzi - my mamy co najwyżej duchy które są odwzorowaniem rzeczywistości - ważne rzeczy mogą mieć ducha, i tyle, ubicie albo zdegenerowanie ducha puszczy odbije się na samej puszczy, kiedy wpr ...
|
Pon 23:03, 21 Maj 2012 |
11 |
963 |
|
 |
Owszem, można zamrozić esencję - każdemu, ponieważ każdy ma w sobie wolną esencję - nie chodzi o to, żeby zamrażać manę z czyjegoś zbiornika many (chociaż mógłby to być jakiś hi-endowy skill), ale tą ...
|
Pon 22:09, 21 Maj 2012 |
36 |
1899 |
|
 |
Moim zdaniem powinno się używać 'skilli' każdego konstruktu, przecież nie jest on żywy w żaden sposób i trzeba się na nim koncentrować, żeby nim sterować, nie wyobrażam sobie konstrukta z autoatakiem. ...
|
Śro 22:31, 16 Maj 2012 |
36 |
1899 |
|
 |
Dodatkowo Krasnalek może układać kryształy matrycy wg. określonego wzoru - tworząc co bardziej skomplikowane zaklęcia. Być może tak powstawałyby konstrukty, być może coś innego. Dodatkowo właśnie sobi ...
|
Wto 22:22, 15 Maj 2012 |
11 |
963 |
|
 |
Pomysł Holdena podoba mi się, należałoby jeszcze wciągnąć to zaburzenie w świat - proponuje następujące podejście:
Galore jako kontr mag będzie siłą ładu, nie chaosu. Zaburzenie to zaburzenie przep ...
|
Wto 9:07, 15 Maj 2012 |
10 |
807 |
|
 |
Przepraszam, ale czy moglibyśmy na wstępie odrzucić wszystkie pomysły imby... wiem, że z jakiś powodów dotyk bardzo się wam podoba, ale wyszukiwanie podobnych materiałów w okolicy... plastyczne kształ ...
|
Sob 21:48, 12 Maj 2012 |
36 |
1899 |
|
 |
Ponieważ ostatnio pojawił się ruch na forum dotyczący krasnala, chciałbym krótko podsumować to, co o nim wiemy i dowiedzieć się, czy na razie nasza wizja jest wspólna.
-Krasnoludy żyją w okolicach ...
|
Strona 2 z 9 |
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa) |
|  |